Curso avanzado para aficionados al lightning pool | |
Dirigido a quienes disfrutan de este jueguito entretenidisimo e inagotable.
Algunas claves:
En las primeras mesas deben intentar meter dos bolas con el mismo tiro. Eso suma bien.
Con las moneditas hay que tratar de trazar tiros con las bandas para colectarlas y dar bola, evitando la perdida de valiosos segundos que se restan con cada infracción. Recordar que las monedas aparecen y desaparecen luego de tres tiros.
El fulbito que genera bastantes problemas al principio, requiere de orden para ir metiendo las bolas -recomiendo empezar por la segunda de la derecha o de la izquierda-. Si se les entra más cruzadas mejor, pues la bola blanca o jugadora queda del lado bueno para seguir embocando las otras. En este hay que usar la banda para acomodarlas o incluso para meterlas.
Cualquiera que haya jugado pool sabe que es tan importante embocar como salir, es decir meter pero asegurar que la blanca quede en buena posición para continuar la tacada. Para ello hay que regular la fuerza, ver cuán "fino" se le pega a la bola sobre la que jugamos, para calcular el desvío y considerar los angulos de rebote en las bandas.
En el golf, son fundamentales los tiros ayudados por las bandas. Si están derechas o jugables directamente, bien. Si no, hay que acercarlas o embocarlas por rebotándolas en banda o buscándolas "de culito" con la blanca haciendo banda y bola.
En el hole blocker recomiendo asegurarse de embocar las bolas del medio lo más rápido posible dado que son los hoyos más difíciles de jugar si las bolas están de uno u otro lado de la mesa.
En el siguiente hay que romper los cristales que traban los hoyos cuando tenemos todas las bolas. Romper y perder segundos pero no tantos, dado que las posibilidades de no dar bola y cometer infracción que nos restaría segundos, estando todas las bolas sobre la mesa; se minimizan.
Ojo con irse adentro en el segundo nivel secreto. Es preferible sumar los pocos puntitos de los primeros tiros y no intentar los tiros difíciles o tan cruzados que las posibilidades de vendernos con la blanca son altos. Irnos con la blanca adentro en este nivel, da por finalizado el juego. Y no es el nivel indicado para sumar puntos.
El nivel secreto tres es el que vale la pena. En ese se puede hacer un millón de puntos o más. Es adrenalínico. Aparecen bolas y relojitos que conviene recolectar para seguir tirando, metiendo y multiplicando el valor de las bolas.
Luego de valorizar en 10.000 cada bola sigue a 15000, 25000, 50000, 100000 y cada bola en ese punto suma 100000.
No se si es exactamente esa la progresión, pero se llega a que cada bola embocada vale 100.000.
Bueno chichipíos. Espero que practiquen, progresen y se animen a desafiarme.
Si alguien quiere preguntar, puede hacerlo.
No expliqué ni el abismo ni el edge of space, ya que no tienen mayores secretos. Si se van afuera con la blanca o con alguna bola, vuelven y solo pierden esos 5 segunditos de penalidad. |