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Aviso y no traiciono


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Se juntan muchos temas bajo un topico que ya se agoto. Cerrado para abrir nuevos temas.
Antiguo 24/06/09, 08:42:04   #1
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Aviso y no traiciono

Alguien alguna vez dijo: el que avisa no traiciona... y eso es lo que voy a hacer..voy a atacar a quien sea y como sea sin importar las consecuencias, es un juego, y a los que ataque saben y son fieles testigos de que perdi todo. mis 9 planetas a mi la verdad no me generan tanto como leo en otros post, pero la verdad es que me gaste todo, lo inverti y lo perdi, porque no estoy esperando tener la flota entera de Galactica para atacar a los Zilom con todo el arsenal y que no puedan reaccionar, creo que la jugabilidad del juego esta justamente en eso, en atacar, ser atacado y seguir jugando, sin tantas quejas, porque la verdad ya me aburre, parece colegio de señoritas, una cosa es aportar, y otra es quejarse una y otra y otra, no deja de ser un juego y como tal es para pasarla bien. Mis planetas y mi luna estan a su entera disposicion para ser atacados cuando quieran, si pierdo tratare en la proxima de mojorar lo que fallo y si sigo sera que estoy hacioendno algo bien.. lo bueno?? un momento para compartir con otra gente (porque no nos olvidemos que es mulpiplayer), a la que le gusta lo mismo que a mi..que nos pusieron una propuesta diferente y que como tal debemos de saber aprobecharla...suerte para todos y buen juego..

---------- Agregado a las 10:26:04 ---------- Lo anterior fue publicado a las 08:42:04 ----------

lamentno los horrores de ortografia. como por ejemplo..aprovechar...
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Antiguo 24/06/09, 14:49:09   #2
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Tenés todos mis planetas a disposición ..... dale nomas.
Que te diviertas !
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Antiguo 24/06/09, 18:01:56   #3
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Re: Aviso y no traiciono

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Iniciado por pioneer_san Ver Mensaje
Alguien alguna vez dijo: el que avisa no traiciona... y eso es lo que voy a hacer..voy a atacar a quien sea y como sea sin importar las consecuencias, es un juego, y a los que ataque saben y son fieles testigos de que perdi todo. mis 9 planetas a mi la verdad no me generan tanto como leo en otros post, pero la verdad es que me gaste todo, lo inverti y lo perdi, porque no estoy esperando tener la flota entera de Galactica para atacar a los Zilom con todo el arsenal y que no puedan reaccionar, creo que la jugabilidad del juego esta justamente en eso, en atacar, ser atacado y seguir jugando, sin tantas quejas, porque la verdad ya me aburre, parece colegio de señoritas, una cosa es aportar, y otra es quejarse una y otra y otra, no deja de ser un juego y como tal es para pasarla bien. Mis planetas y mi luna estan a su entera disposicion para ser atacados cuando quieran, si pierdo tratare en la proxima de mojorar lo que fallo y si sigo sera que estoy hacioendno algo bien.. lo bueno?? un momento para compartir con otra gente (porque no nos olvidemos que es mulpiplayer), a la que le gusta lo mismo que a mi..que nos pusieron una propuesta diferente y que como tal debemos de saber aprobecharla...suerte para todos y buen juego..

---------- Agregado a las 10:26:04 ---------- Lo anterior fue publicado a las 08:42:04 ----------

lamentno los horrores de ortografia. como por ejemplo..aprovechar...

Yo tambien noté que hay como una cierta "timidez" para atacar a otros usuarios, no sea cosa que se enojen incluso fuera del juego.

La joda es que una parte fundamental del juego pasa por los ataques, como forma de obtener recursos y debilitar sobre todo a los que tenes por encima...

Me parece que vamos a tener que explicar mejor el tema de los ataques a otros planetas. Sin eso el juego no tiene ninguna gracia. Esto no contradice el principio de "no ser abusivo" del reglamento. Solo que hasta que no se rompa el hielo, y se acepte el evaluar las consecuencias de ataques recibidos y planificar los ataques del dia como parte de la rutina del juego, no se va a desatar la verdadera dinámica del juego y se hace horrendamente aburrido que para mi es peor a ser abusivo.

Asi que tambien ofrendo mi imperio para ser puesto en la mira de sus ataques, y espero que le peguen a kronos, a rhadarus. Si se la bancan

En serio gente, contruyan armadas poderosas y practiquen ataques. Sin escrupulos ni pudores que estamos todos aprendiendo. Nadie va a ser eliminado del juego x un ataque. Solo se pierden minerales, defensas y naves.

Y sobre todo: Diviertanse! Que da para eso y mucho!
Saludos!
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Antiguo 28/06/09, 00:18:01   #4
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Traicionar, lo que se dice traicionar no me traicionastes, pero me sacastes del juego

Es imposible que me pueda defender asi que para que voy a contruir naves y todo eso pa que me las bajes de un plumaso

Asi se deben haber sentido en Panama cuando lo invadio EEUU

P/D: Lastima que no aterrizaron tus naves, las estaba esperando con aceite hirviendo.
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Antiguo 28/06/09, 00:41:29   #5
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Si bien por ahora no he atacado a nadie, si he recibido varios ataques. Y me parece pefecto que se ataque, es lo que hace al juego interesante! Pasa que cuando atacan, atacan y atacan, no podes recuperarte nunca.



Dejo esto:
06-28 00:06:26 Ataque con misiles
06-28 00:02:22 Ataque con misiles
06-28 00:00:34 Ataque con misiles
06-27 23:58:54 Ataque con misiles
06-27 23:56:33 Ataque con misiles
06-27 23:54:18 Ataque con misiles
06-27 23:50:05 Ataque con misiles
06-27 23:43:36 Ataque con misiles


8 ataques seguidos con misiles.

Y la frutilla del postre:
06-28 00:29:33Torre de controlReporte de batalla

111 bombarderos, 126 destructores, 7 estrellas de la muerte, 87 acorazados, 129 naves humanas.

TODO ESTO DESPUES DE 9 ATAQUES DE MISILES SEGUIDOS.

OBVIO QUE ME HIZO PELOTA! Porque no tenia ni el 2 por ciento de naves.


No se si hay un reglamento, o no, pero avisen si se vale TODO.

De ser asi, vamos TODOS a tirar y que se salve el mas poderoso o quien tenga mas materiales!

Girls just wanna have fun!

PD: Lo peor de todo es que despues de 9 ataques no se formo la luna!
(igual no se para que sirve!)
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Antiguo 28/06/09, 00:53:07   #6
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Pero mira..es verdad ataque hasta que me canse..ayer no me acuerdo a quien ataque..pero hay que aclarar...ataco y me atacan...solo que no lo reporto...palo me barrio el planeta hace mas de 3 dias atras..el si lee esto no me va a dejar mentir...a pesar de eso puse a trabajar todo nuevamente..porque lo que se destruye son las defensas y nada mas....o sea que en 3 dias segun a como tengas desarrollado tus edificios, podes tener armado todo de nuevo..yo espero que me ataquen...porque la verdad sino me aburro..yo ataque a palo y perdi mas de 400 naves, ataque a cannibal y gane una y creo que perdi dos, gracias a mi ataque palo tiene luna...poruqe gano el, me ataco Atu y no lo publique, y si queres que te de una mano no tenog problemas, me hago de tu alianza y te paso recursos, hagamos de cuenta que reconstruimos la vieja Europa despues de la segunda guerra...la verdad me falta Area y se que a como esta me deja sn flota...pero esa es la onda ...asi que area ya sabes..en cualquier momento te mando algunos fosforitos incandescentes...se que solo te haran cosquillas :-)...como siempre un gran saludo...y buen juego..ya me tocara..mas de lo que me toco..
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Antiguo 03/07/09, 23:15:28   #7
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Che voy a atacar a todos mas fuertes o mas debiles porque la verdad me estoy aburriendo y hasta que no este reglaMENTADO el uso de misiles voy a gastarme todo...como dije antes es aburrido estar asi de inactivo juntando y juntando...como siempre buen juego...
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Antiguo 04/07/09, 10:44:24   #8
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Re: Aviso y no traiciono

Tardas mucho en juntar. Tus colonias son un desastre. No producen nada!
Por eso te aburris esperando.
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Antiguo 04/07/09, 13:40:45   #9
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Respuesta: Aviso y no traiciono

jajaja es verdad... pero porque no producen nada??? las tengo actualizando siempre..tengo 3 que superan los niveles 25 y asi y todo no producen nada..jajaja algo hago mal..alguen consejo a este humilde jugador de como mejorar sus colonias???...gracias
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Antiguo 13/07/09, 02:30:21   #10
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Estoy como vos!

No producen lo suficiente como para armar los ejercitos que tienen algunos! Apenas tengo 6 o 7 naves por planeta. Como es la cosa?

No entiendo! Jum!
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Antiguo 27/07/09, 18:57:00   #11
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creo que la jugabilidad del juego esta justamente en eso, en atacar, ser atacado y seguir jugando, sin tantas quejas, porque la verdad ya me aburre, parece colegio de señoritas, una cosa es aportar, y otra es quejarse una y otra y otra, no deja de ser un juego y como tal es para pasarla bien.
Por mi experiencia y otras, me parece que el tema de quejarse con el participante esta a punto de convertirse en una forma "corriente" de influenciar el desarrollo del juego. Onda de que quien mejor se queja detiene los ataques del rival. Espero que no se vaya por ahi la cosa.
Si bien este juego tiene mucho desarrollo político, me parece que las cosas deben quedar muy pero muy claramente, circunscriptas a ese entorno de un juego.

Sin embargo, si realmente hay inconvenientes que resolver sobre el desarrollo y dada la experiencia que hicimos a la fecha, podemos si quieren ver que se puede aportar con madurez y buena onda a hacer un juego mas equitativo. Sin obtener ventajas por encima de las posibilidades de los otros jugadores.

Para eso posteo este comentario por si, dada la experiencia de estos 2 meses y medio de juego, consideran que es momento de pautar normas que se adapten a nuestro universo y a nuestra experiencia, bueno charlemos bien y pongamonos de acuerdo para mejorar la experiencia de todos (nosotros y los que vendran). Y no solo para resolver una situación táctica adversa que se presente a ver si la resolvemos con protestas.
Eso no puede seguir pasando, y si pasa lo tenemos que combatir antes de que se haga rutina, como me parece que va por lo reiterativo del caso.
Disculpen, tampoco es para hacer un drama porque no lo hay, pero tuve la necesidad de plantearlo.

Saludos.
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Antiguo 28/07/09, 00:40:02   #12
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Yo me tome la molestia de leer sobre Ogame que basicamente es este juego, es cierto que se manejan con reglas y demas cosas, pero tambien hay que decir que es un juego basicamente estrategico, tactico y politico..Creo que depende de la madurez con la que se encare el juego se puede hacer entretenido, o por el contrario no entenderlo y tornarse tedioso, porque si hay formada una alianza con recursos que duplican o triplican los nuestros, vamos a vivir quejandonos porque viviremos bajo el yugo de los mas fuertes, que por otro lado tambien esta dentro de las reglas del juego, no todos vamos a tener el mismo nivel ni los mismos recursos, ni las mismas tacticas,,creo y no me van a dejar mentir que hasta ahora fui el mas perjudicado. arrasaron conmigo, pero yo conforme una alianza conla que debo defenderme, las estrategias y tacticas con otros jugadores depende de la capacidad politica que tenga cada unopara convencer a un adversario o seguir teniendolo de enemigo o por el cotrario convertirlo en aliado..Lei por ahi tambien estrategias de grandes alianzas de personasque hace años juegan este juego,,, que unas de las tacticas es atacar a los mas debiles y a los inactivos (para eso uno dedica mas tiempo y creo que algo de recompensa debe de haber) para poder asi obtener recursos mas rapidos de los que nos dan las minas, ahora si nos quejamos de eso,, creo que no tiene sentido seguir discutiendo y nos quedarian pocas opciones..formar alianzas, seguir solo, o retirarse..si en algo me equivoco o no se esta de acuerdo..soy todo ojos para poder discutirlo...Como siempre ..Buen juego
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Antiguo 28/07/09, 01:48:38   #13
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Para eso posteo este comentario por si, dada la experiencia de estos 2 meses y medio de juego, consideran que es momento de pautar normas que se adapten a nuestro universo y a nuestra experiencia, bueno charlemos bien y pongamonos de acuerdo para mejorar la experiencia de todos (nosotros y los que vendran).
En particular a mi me parece que aun no es momento de poner un reglamento: primero porque somos pocos (no lo veo necesario) segundo: porque esto obligaría a que tengan que estar moderando el juego en lugar de seguir viendo como mejorarlo o limarle errores (Que de paso cañazo hubo uno que me limo la cabeza ) me parece que es un esfuerzo innecesario

Ahora bien quizas hay cosas que desconozco... pero... si hay muchas quejas por ataques compulsivos (esto es diarios) me parece lo mejor dirigirse a quien es el atacante y preguntarle que corno le pasa en vez de sentar la queja en los moderadores.

En cuanto a ...

Cita:
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Yo me tome la molestia de leer sobre Ogame que basicamente es este juego, es cierto que se manejan con reglas y demas cosas, pero tambien hay que decir que es un juego basicamente estrategico, tactico y politico..Creo que depende de la madurez con la que se encare el juego se puede hacer entretenido, o por el contrario no entenderlo y tornarse tedioso, porque si hay formada una alianza con recursos que duplican o triplican los nuestros, vamos a vivir quejandonos porque viviremos bajo el yugo de los mas fuertes, que por otro lado tambien esta dentro de las reglas del juego, no todos vamos a tener el mismo nivel ni los mismos recursos, ni las mismas tacticas,,creo y no me van a dejar mentir que hasta ahora fui el mas perjudicado. arrasaron conmigo, pero yo conforme una alianza conla que debo defenderme, las estrategias y tacticas con otros jugadores depende de la capacidad politica que tenga cada unopara convencer a un adversario o seguir teniendolo de enemigo o por el cotrario convertirlo en aliado..Lei por ahi tambien estrategias de grandes alianzas de personasque hace años juegan este juego,,, que unas de las tacticas es atacar a los mas debiles y a los inactivos (para eso uno dedica mas tiempo y creo que algo de recompensa debe de haber) para poder asi obtener recursos mas rapidos de los que nos dan las minas, ahora si nos quejamos de eso,, creo que no tiene sentido seguir discutiendo y nos quedarian pocas opciones..formar alianzas, seguir solo, o retirarse..si en algo me equivoco o no se esta de acuerdo..soy todo ojos para poder discutirlo...Como siempre ..Buen juego
Tengamos en cuenta que Ogame es un juego que esta hace años pero si lo traemos aca, con estas caracteristicas: dos meses de juego, 45 jugadores de los cuales pocos superan los 5000 puntos:

no acuerdo en nada por eso me gusta tenerte en la alianza No enserio, lo que decis puede estar bien cuando en el juego seamos miles. Hacerlo ahora implica que impedis que jueguen..se desarrollen etc otros jugadores con lo cual cada vez vamos a ser menos porque se van por cansancio o sino iran a tu casa a buscarte con 189 supernovas y ahi te va a dar ocupado el telefono de la alianza... sabelo

Ojo con esto no digo que no se pueda atacar, pero no me parece positivo que sea diario a las mismas personas fuertes o no. En particular a mi lo que mas me interesa en este momento es que ingresen mas jugadores, lo cual enriqueceria muchisimo mas el juego. Por eso tampoco discutamos quien fue el mas perjudicado, sino hacemos terapia de grupo y esto deja de ser un juego aunque me consta que te dimos duro y parejo pero te curamos.. o no?




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Antiguo 28/07/09, 08:46:06   #14
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jaajajja pero yo no me quejo...cuando digo que fui el mas perjudicado es a manera de que se entienda que me dieron durisimo pero no llore por ningun lado..si lo hable con gnte de mi alianza para ver como se podian parar o contra arrestar essos ataques..pero no fui al moderador a decirle...papiiiii me estan atacandooo.deciles que basta yaaaaaaaaaaaaa...jajajajaj es mas ..cuanto mas ataques mas ganas de destruir..contraofensiva..jajjaj...pero no es a modo de queja o lamento..Lo que si planteo o en algun momento dije..es que no podemos estar 6 meses juntando recursos y ver cuando los gastemos quien tiene mas puntaje...porque esto no se resetea de nuevo..y cuando ataquemos va a ser peor que cuando se revelo Skynet...Ahora se jodennnn ( con respeto)) me obligaron a hacer 240 estrellas de la muerte y 196 supernovas y miles y miles de naves inferiores.. eee mentirraaaaaa
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Antiguo 28/07/09, 12:15:17   #15
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jaajajja pero yo no me quejo...cuando digo que fui el mas perjudicado es a manera de que se entienda que me dieron durisimo pero no llore por ningun lado..
Para nada.... sos un gentleman.

Yo levante tu guante no porque te hayas quejado, sino por haber sido receptor de quejas, y por identificarme en tu planteo.

Pasa que si bien este juego tiene su lado político, hay que poner limites a como se lleva esa política sobre todo por no quitarle la diversión al que esta jugando dentro de las posibilidades que tiene.
A eso me referia tambien, a que si hay que limitar las posibilidades, vale... lo revisamos. Cualquier cosa que no sea patalear, o presentarle conflictos eticos a otros jugador a fin de obtener una ventaja, o detener una situacion desventajosa que en definitiva es lo mismo. Ahi es donde me parece que si no aclaramos las cosas en el "genesis" de este juego, esto se puede poner insoportablemente insidioso a que sea rutinario el parar las jugadas a fuerza de dialogos en esos terminos.

Por otro lado, insisto como le dije a Area en su momento: Que no estemos ajustando estrictamente un reglamento, no significa que nunca lo habrá.
Esta bueno que estas cosas que van pasando, las anotemos como experiencia a fin de ver que vamos a reglamentar para ir mejorando la experiencia de todos, que de eso se trata.

Saben que nosotros tenemos particularidades que otros juegos por muy parecidos que sean no tienen, por lo cual no podemos calcar reglamentos de otras partes y pretender que nos sirvan a nosotros. Ejemplo: usualmente el tema del bashing, impide que se ataque 6 veces cada 24hs un mismo planeta por un mismo jugador. Para nosotros, esa regla y el sistema de anarquia respecto de los ataques, es exactamente lo mismo. Por eso no sirve calcar cosas y menos aun en etapas tempranas del desarrolo de este juego que apenas va a cumplir sus primeros 3 meses en la comunidad.

Pero a futuro los vamos a ir revisando, por la sencilla razon de que como todos los juegos similares precisan un reglamento, nosotros no vamos a ser la excepcion.

################################################## ###

Bueno, para retomar el tema conflictivo entre el "bashing" dentro de nuestro juego, la politica que es un eje fundamental del mismo, y el tema de que por ahi con "excesos" de politica tambien perjudicamos el juego, se me ocurrio y comparto una idea con ustedes a ver si les da pie a una idea mejor... que en todo caso se abra un foro dedicado a la politica del juego, donde pautar alianzas, declaraciones de guerra, treguas, pedidos de clemencia o de piedad, suplicas y/o negociaciones varias referidas al juego, con la ventaja de que todo lo que se paute, o se declare alli va a tener garantia oficial de forma que si alguien no cumple lo pautado puede recibir sancion.

Vuelvo a repetir, es solo una idea.....

Lo principal es que le encontremos la vuelta para jugar sin tener disgustos mas alla de los obvios claro y divertirnos a mas no poder porque realmente cuando mas conozco el juego, las posibilidades que tiene, y las tácticas que se pueden armar, entiendo porque engancha tanto. Es muy grosso.

Bueno, a eso apuntaba. No a quejarme sino a dar de que hablar a ver si podemos mejorarlo.

Cariños !

Última edición por cannibal; 28/07/09 a las 12:55:19
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Antiguo 28/07/09, 13:02:29   #16
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Respuesta: Aviso y no traiciono

La idea de que se abra un foro exclusivamente para la politica del juego, donde pautar alianzas, declaraciones de guerra, treguas, pedidos de clemencia o de piedad, suplicas y/o negociaciones varias referidas al juego, me parece muy valida..despues en el caso de alianzas a como planteen la forma de ataques es otra cosa y seria interno, pero si estaria bueno para armarlas, los demas podrian ver que se forma que conviene mas, cual seria la mas peligrosa etc etc etc mil cosas mas, el desvirtue en ese foro supongo que quedaria fuera de juego porque para eso esta este foro..me refiero a que romper el hielo y ayudas y demas esta todo aca..el sotro seria el libro del apocalipsis o la paz..y seria buen documento...apoyo la idea

---------- Agregado a las 13:08:46 ---------- Lo anterior fue publicado a las 13:02:29 ----------

Lo que quiero saber...desde ahora como sigue esto??? jaajjajaj Sangreeeeeeeeeeee
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Antiguo 29/07/09, 15:36:31   #17
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Re: Aviso y no traiciono

Lo voy a estar boceteando cuando tenga tiempo, y lo subo para que lo terminemos de discutir entre los que jugamos. Lo abro en otro thread cualquier cosa. Seguro que si estuvieron viendo otros juegos, deben haber notado como yo que mucho de lo reglamentado para por foros donde se hacen est5os acuerdos.
Me gusto mucho la idea. Ojala salga algo copado.

Cariños!
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Antiguo 29/07/09, 18:36:03   #18
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Pero mientras se pueden hacer algunos ataques??? jajajaj no soporto estar asi...algun conejito para este ahmbriento lobo...mas grande no quiero porque me va mal jajajajaj
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Antiguo 30/07/09, 08:20:29   #19
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Re: Aviso y no traiciono

Yo no veo impedimentos para eso.
Acordamos anarquia, tampoco hay "Rules of Engagement" y aca hablamos de cortarla con las quejas cuando se hacen jugadas. Asi que para mi estaria todo ok si te cabe arrasar con algo. Ojalá me mandes un ataque a Rhadarus igual que el anterior que estuvo buenisimo!
Yo no estoy atacando porque me da fiaca. Pero en algun momento voy a necesitar saciar mi instinto depredador.
Salvo que haya algun otro impedimento... buena caceria!
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Antiguo 30/07/09, 11:03:02   #20
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Respuesta: Aviso y no traiciono

jajajajjaja vos te pareces a copola y yo a maradona...te llene de guita con mi ultimo ataque jajjajaja pero ya no tengo tanto...soy mas pobre..igual ese planeta ta peligroso ajajjajaj
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Antiguo 30/07/09, 20:11:16   #21
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Sobre el reglamento me parece muy buena idea la del foro "politico"

Se me ocurre tambien que tendriamos que tener reglas para proteger a nuevos jugadores e incluso diria yo para incentivarlos, como ser inmunidad hasta determinado puntaje y colaborar mandandoles recursos para que puedan crecer antes de que se aburran y se vayan, ya que a mas jugadores mas divertido es el juego.

Otra idea que se me ocurrio es fijar horas donde este permitido atacar y horas donde no .
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Antiguo 03/08/09, 21:46:26   #22
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Bueno, para retomar el tema conflictivo entre el "bashing" dentro de nuestro juego, la politica que es un eje fundamental del mismo, y el tema de que por ahi con "excesos" de politica tambien perjudicamos el juego, se me ocurrio y comparto una idea con ustedes a ver si les da pie a una idea mejor... que en todo caso se abra un foro dedicado a la politica del juego, donde pautar alianzas, declaraciones de guerra, treguas, pedidos de clemencia o de piedad, suplicas y/o negociaciones varias referidas al juego, con la ventaja de que todo lo que se paute, o se declare alli va a tener garantia oficial de forma que si alguien no cumple lo pautado puede recibir sancion.
También me parece buena idea siempre que se pueda también manejarse por mps por razones obvias como las que plantea pionner

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Se me ocurre tambien que tendriamos que tener reglas para proteger a nuevos jugadores e incluso diria yo para incentivarlos, como ser inmunidad hasta determinado puntaje y colaborar mandandoles recursos para que puedan crecer antes de que se aburran y se vayan, ya que a mas jugadores mas divertido es el juego.
hoy por hoy no se puede atacar a jugadores menores de 5000 puntos,en mi opinion no se si da extenderlo mas, puede ser ...vos hasta que puntaje planteas?
lo de ayudarlos esta bueno, pero me parece que entra dentro de la política del juego
.

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Otra idea que se me ocurrio es fijar horas donde este permitido atacar y horas donde no .
El tema es que muchos utilizan la ausencia de otros para atacar ... a lo sumo se pueden poner un par de horas, pero yo no lo veo mucho. Ademas atacar en presencia del rival, es medio... porque te quedas sin los escombros. Me parece que si cada uno que ataca se hace cargo de ello estaría todo en orden

Otra cosa... muy bueno el cambio en el menu pero... ahora al ingresar al foro se sale del juego no es que me haya fanatizado no? pero no se puede volver a dejar el menu de la izquierda fijo? como siempre... tarde, pero seguro


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Antiguo 21/08/09, 11:02:46   #23
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Respuesta: Aviso y no traiciono

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa solo eso...y como a como Dolina diria....La Venganza sera terrible..... te llevaste hasta el olor a metal...fortuna..... jajajajaja (risa de nervioso) jajajjajaj
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Antiguo 21/08/09, 11:08:38   #24
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Re: Aviso y no traiciono

Este es el mejor momento para hacernos amigos, ves? Vos me pegaste, yo te lo devolvi, despues te pegue yo, ahora me lo devolviste... ahora estamos re a mano !
Manda de vuelta esa flota, y pensemos como vamos a hacer para bajar al que ahora esta puntero ! Dale?
Dejame esa luna que la vamos a necesitar !!!!
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Antiguo 21/08/09, 11:13:41   #25
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Respuesta: Aviso y no traiciono

jajajja ya no me conmoves.jajajajaj ademas tenes mas lunas...me arruinasteeeeee..jjajajajj y yo que tenia en la mira a flea..lo salvaste..
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